《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》簡單化被批評

發布時間:2021-10-14 15:09:12
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來源:后竹游戲
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《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》將在下個月上市,從之前公布的信息來看,并非所有人滿意。一些老粉對經驗系統的改革特別憤怒,認為將游戲變得簡單無腦化。

在過去的寶可夢游戲里,戰斗獲得的經驗值只會分配給實際出戰的神奇寶貝,這讓玩家可以更好地控制它們的升級和訓練。現在改為經驗全分享,不出戰的神奇寶貝也能吃到經驗,而且吃到的經驗無法關閉或返還。這雖然很大程度簡化了神奇寶貝的飼養,但老粉認為這是玩法的倒退,開發人員從他們手中奪走控制權。

事實上,神奇寶貝的培養是門技術活兒。例如EV的控制,EV是每次戰斗后分配給神奇寶貝的隱藏屬性點,它們因神奇寶貝的種類而異。例如,擊敗皮卡丘通常會為神奇寶貝提供速度的EV點,而卡比獸會為他們提供健康點。過去的游戲,為整個團隊分配 EV 點數,每個神奇寶貝可以獲得多少點數是有上限的。老鳥玩家會密切關注 EV 收益,以避免最終出現尷尬的數據差異。但現在有了經驗分享,訓練有競爭力的神奇寶貝超級難。有人建議,可以設計成神奇寶貝簡單地放在一個盒子里,在那里他們不會獲得任何經驗或 EV 點。

《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》是一款重制游戲,沒有復制原作《寶可夢:劍/盾》的世界風格,而是采用極簡畫風外加俯視視角,和NDS版類似,但同時也丟掉了一些特色,例如培養的樂趣。這一指責是關于寶可夢游戲變簡單的事實,玩家認為這個系列并不是低齡化的專屬,更休閑的方式不是他們想要。

《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》定于11月19日發售,平臺是任天堂的Switch。

標簽: 寶可夢 晶燦鉆石 明亮珍珠 簡單化

   原標題:《寶可夢:晶燦鉆石/明亮珍珠》簡單化被批評

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