《彈射世界:日服》新暗5星角色“白情叢云”相關構筑及測評

發布時間:2022-03-15 17:05:21
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來源:網易游戲
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為什么是暗屬性,我想摸魚啊,嗚嗚嗚……

本期主角:Servant×Prince[謹隨吾主]叢云(2022 白色情人節限定)

測評結論和抽取建議:

# 暗棺材優質輔助,體系內第一個五星,機制和數值都很優秀,但是暗棺材本身屬于高難度特化體系,就業面小,如無相關需求則不需要抽取 #

838天了,838天!在兩年多以后,暗棺材終于迎來了自己的第一個五星角色,令人高興的是,這張卡的強度并不差,數值也很到位;但是卡在白情這么一個前有狼后有虎的限定time,值不值得投石就看各位取舍了。

情叢云的加成和機制基本上已經初步確定了暗棺材體系的基礎思路:送死,復活,開棺拉條(這個是新加的),并以此暖機。不用我多說,大家都知道暗棺材是一個完全偏向高難度的體系,平時的就業面并不大。

不過這一切都要看策劃想給什么副本,和以后的動作。沉寂了兩年多的棺材體系突然注入3.0新武器和白情叢云這兩劑強心針,日后的飛升也不無可能。但我仍然覺得暗棺材只要做好自己擅長的就可以了。

畢竟,跨10不死王的神話還歷歷在目,作為最能抗壓的體系之一,暗棺材如果能在抗壓和應對高難這方面玩出自己的花樣,也同樣是一個質量很高的體系。

上述的一切都建立在目前已知的暗棺材體系之上。如果出現像2021年的暗面包那么離譜的連續抬升直接成神,那就當我上面那段話啥都沒說。

定位:構筑核心(目前),體系內優質輔助

體系內:T1

(暗棺材體系目前唯一五星,加成和機制都很健康,強度值得期待)

屬性內:T2

(除了棺材隊哪都去不了,棺材隊本身綜合強度也只能打單人和高難,比不過暗面包)

跨屬性:不考慮

(該角色無法跨屬)

技能分析:

主動技能:拔出妖刀,對全場敵人造成暗屬性傷害/賦予隊長攻擊力UP效果[受自身復活計數影響,最大可疊加4層]/賦予參戰者全員棺材計數減少效果。

具體數據:最大攻擊段數1,最大攻擊倍率18,隊長攻擊力+40%[每層+40%]持續20秒,參戰者全員棺材計數減少3。

這個主動技的隊長攻刃加成是最逆天的,進main的情況下可以達到200%。如此巨大的攻刃加成使得對軸不得不成為考量的因素。雖然很困難,但并非不能做到。

隊長技:暗屬性角色的攻擊力+70%;

暗屬性角色每次由棺材狀態復活后,暗屬性角色的攻擊力+17.5%[最大+140%]。

主動技都給隊長攻刃了,不用想,必然是隊員位。所以隊長技看看就行(

被動1:暗屬性角色的棺材計數-2;

自身每次由棺材狀態復活后,暗屬性角色的攻擊力+12.5%[最大+50%]。

送死4次是一個標準值,情叢云的所有被動都是為了早點完成這一任務而準備的。

被動2:自身每次由棺材狀態復活后,暗屬性角色的攻擊力+20%[最大+80%]。

被動1+2就是130攻刃,加成其實還不錯。

被動3:以主要角色編成:自身的棺材計數-2;

強化主動技能對隊長的攻擊力提升值[每層額外+10%];

自身每次由棺材狀態復活后,自身的技能槽充能+15%;

自身每次由棺材狀態復活后,最多3次,對自己造成最大HP15%的傷害;

自身每次由棺材狀態復活后,暗屬性角色的攻擊力+20%[最大+80%]。

被動3是核心,每層額外+10%,就是160%到200%的轉變。但這是次要的,重點是開棺自身+15%自充,這是對軸的關鍵。從這個被動開始,暗棺材的基本體系應該是確定了的:開棺拉條以獲得回轉能力和暖機。包括3次15%血的自殘,都是為了加速暖機而準備的。

構筑一覽:

用輸出換生存是值得的,至少在abs里是如此。提速30秒-1分鐘其實對于棺材隊來說意義重大,提速這些時間意味著少打一輪ub,而一輪ub對于成型的棺材銃來說就是30000-40000k。可以說,情叢云的輸出提升就是這么高。

看下面的視頻就知道,4分20多秒的一把abs,禮銃直到3分鐘才正式暖滿4層,在此之后就是一槍一個,因此棺材銃的輸出能力其實是很高的——因為有一個真正意義上的大核,不是什么沖擊波,因此只要保住大核的發育確實就有很好的回饋。

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這是目前摸出來的第一套,用輸出換了生存,效果其實是可以的,因為輸出能力提升了很多,其實隊伍的總棺數并沒有很高。白情叢云壓棺能力很強,一整盤打下來幾乎見不到兩位數棺材。

偏傳統的雙承傷,但486+情叢云并不一定能與禮銃對軸,同時486死的次數也會很多,基本上到后面486就是一直躺著的,其實沒有完全發揮出情叢云的能力。不過穩定性上比較好,打了幾盤都是穩定在4分40-5分30的區間。

標簽: 屬性角色 主動技能 最大攻擊

   原標題:《彈射世界:日服》新暗5星角色“白情叢云”相關構筑及測評

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