《游戲王:大師決斗》召喚王戰卡組構筑,每回合刷新,等你來打

發布時間:2022-03-17 13:48:52
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來源:網易游戲
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簡單描述:

這是一副每回合刷新,充滿互動性的卡組!僅需2-3ur。

實戰效果詳見:

游戲王Masterduel 召喚王戰的日常演示,在對方的回合玩游戲王。

BV1NP4y1u7c8/。

卡組構成:

從上到下單卡說明:

P頭:最大的優點是可以幫助場地防G防灰(場地吃這兩個就寄了),后手也能斷人,而且本身特性可以消耗對手的灰流麗。先手可以用王戰之影配合P頭釣魚。

灰流麗:可以防G,也可以打斷對手展開。

不帶G是因為王戰抽牌質量很低,而且把王戰從卡組里抽出來了,反而沒法用場地調度。

阿萊斯特:一卡9星光車,可以作為胎導的起跳點,光車本身還可以作為下回合王戰場地的的護航,防灰防G防隕石。另外多余的廢件。

比如P光頭,多的場地,上手的王戰,都可以通過光車丟掉,和對手1換1,不浪費手牌。最重要的是很容易把對手的灰G騙出來,其實下回合才是王戰的展開點。

王戰之影:因為是2速,所以可以配合P頭釣魚。因為是2速,所以可以躲各種效果,比如遮泡。

光王:特招拿一王戰,手里有王戰怪沒王戰場地,可以拿王戰的試煉,換回卡組拿場地再拿個陷阱;手里沒有王戰怪就直接拿場地,有場地就拿王戰之影,下回合再用。本身光屬性也可以出第二個光車。

冰王:唯一一個COST為1的王戰(?),二速無效不入連鎖的特招。因為是無效,所以各種二速怪效果都發不出來,而且不視為正規登場。

死王:二速墓地王戰調度者,可以把墓地的王戰拉出來二次利用,代價是一個白嫖token,爽死。只有一個死王,所以其他王用掉了可以用死王撈,死王用掉了就沒了。

虛王:二速高足杯蟲,可以cost自己,所以可以解技抽等麻煩貼紙或者高抗性怪,帶1。

轟王:主要效果二速三康,次要效果只要對方在抽卡階段之外從牌組拿牌,強制削一怪。這個削手/怪效果沒有卡名一回合一次,可以靠王影/死王來回跳一回合削多次。打鐵獸或者白骨小心內鬼。

三位圣統者:二速解放天使族從手卡/墓地特招。王戰場地召的四個token全是天使族,所以不用白不用,解放二炸對面1,解放三炸1自己抽2,有點假,血賺。特招上場離場會除外,但是作為超量素材又會回到墓地,又可以下回合再來一遍,上手就用光車或者九字切cost掉。

可以換或者加1炎王:能夠保護場上卡片代破。最近羽毛掃少,我就沒下。注意:胎導拉出來的炎王,或者吃雷擊激流葬圣防的炎王自身難保,沒法幫難兄難弟代破。

星球改造:檢索場地,騙灰。

召喚魔術:帶1上手幾率低。帶2上手幾率翻倍,但是上手1召喚阿萊斯特不虧卡差,當cost康對面魔法就好。

王戰的試煉:手牌1王戰回到卡組,從卡組拿2張不同的王戰魔法/陷阱,就是1場地+1王戰的襲來。

九字切咒符:手牌/場上9星怪獸送墓,抽二。先送墓再抽二,被灰血虧!用之前先用阿萊/王影/壺/暴走魔法陣探時點。

翻6壺:需要的就是這種精準6選1,缺什么拿什么,最好拿補點。切記用了以后就不能抽卡,也就是不能發動九字切和永王效果了。

暴走魔法陣:騙灰不現實,但是可以先發一個看對面有沒有時點。

王戰的舞臺:強力單卡,對方只要拿牌到手里,就從牌組特招一只王戰,而且不是卡名一回合一次,也就是說可以通過虛擬世界或者王戰的襲來一回合多次發動。

卡名一回合一次,對方回合特招王戰,就把場地鋪滿token。一般是通過場地的一效果觸發,根據情況也可以通過已有的王影或者胎導觸發。

吃灰吃G吃隕石吃旋風都直接報廢,所以自己回合場地先不擺,先把灰G都騙出來,再就是光車護航或者P頭保護。

基礎連招場地拉王影,場地拉4token,主要階段王影解放1token拉轟王三康。

但是這個連招有個弊端,就是如果對方回合主要階段第一個動作是雷擊,寄。是羽毛掃,有一定幾率寄。

帶了炎王可解羽毛掃,二速拉炎王,炎王代破。

一般是看后場有沒有胎導和神宣,決定第一個拉王影還是轟王。

是電爆羽毛掃沒關系,羽毛掃那是下回合的事,很容易靠補點補回來。

電爆掃前場王影連鎖二速拉轟王,只能掃爆三個token,還是有三康,虧的不大。

除非后場有胎導上子彈又沒有神宣,這種情況為了防止電爆掃后,第一個可以拉轟王。

至于壞獸吃王影倒是沒什么,反正拉轟王也是被吃。

墓指:指灰指G,沒用上蓋上當卡坑用。

星遺物的胎導:一般就兩種用法

1,我方回合能出9星,胎導拉兩個9星,法王獸或者永王削手。

2,對方回合轟王解放兩個token康一次以后,胎導虛王/死王/冰王,再補兩阻斷。

王戰的襲來:發動一張新的場地,對方抽一。由于對方抽1,場地發效果拉1王戰。有轟王可以削對面一手,注意不要在對方抽卡階段發動。

一般當場地被炸的補點,或者留在自己的回合發動,觸發場地效果。對方后場多,留在手里當光車cost。

神之宣告:防雷擊電爆羽毛掃旋風通召特招等等,永遠不愁用不掉的一張卡。后場的守護神。

額外:

暗召:湊數,喂壺。

火召:湊數,喂壺。

輪胎龍:防電子龍,喂壺。

光體/光車:阿萊終端。

8星同調:建議綁架王,綁架1手+回收墓地王戰,沒有就隨便選一個,p頭釣魚成功用,沒有也沒關系,喂壺.覺醒之魔導劍士,也行,魔法師族,可以當轟王染料。

幻子力空母:墓地場上手牌取對象除外1。

法王獸:壓制終端。

無限啟動R9:炸2+戰破牛素材。

永王:永轟削手,手牌廢件處理者(喂給它吃),我方回合觸發場地效果再拉一王戰,可能內鬼,但是也可以通過對方喂的東西判斷對方構成。

天霆號:湊數,喂壺。

蜘蛛:吃隕石以后token不處理掉卡場地位置,蜘蛛可以處理掉。

圣魔少女:光車光源。

基礎連招:

1,王影拉光王,光王拿場地

2,手中有胎導,王影。王影拉轟王,胎導拉光王三位圣統者,光王拿場地,R9永王,發動場地,永王拔三位發效果,場地拉冰王,轟王削1手。轟王+冰王可以疊法王獸或者空母再削1手。三位在墓地可以下回合二速起跳。

3,手中有阿萊,胎導。阿萊出光車,胎導拉轟王冰王,疊法王獸。

4,王影發效果被丟G,連鎖拉轟王,削1手。王影召喚被丟g,直接起跳。

5,對方回合開始檢索,王影拉轟王,削1手。

關于卡數:

只下七個9星,再多上手太多就廢了。上手一兩個問題不大,可以靠9字切/光王檢索試煉過牌。

三位圣統可以換炎王,本身能夠替場上的卡代破。一個可以防對方羽毛掃,第二個可以避免token回合結束自爆(如果這值得的話……)。降上限保下線,本身還是一個3100打點。

王戰少了也不行,因為場地沒得拉就熄火了。玩的時候要算清楚牌組里還有哪幾個王戰可以調度。

40卡是為了提高胎導上手率,抽5加翻6。

六十卡系統用星鍵士或者明星機界檢索胎導,試了一下,和召喚師系統不是很搭。

可以多帶個病毒劍士,如果被塞了垃圾可以link2用掉。

不過對面送的壞獸一般直接當高級打手用了……也不會link掉就是了。

隕石tokenlink1資源還吃得消,link2太虧了。

我是帶的植物軸,王戰本家卡的配置也和樓主一樣。孤火花看情況抽空卡組孤火花拉孢子做水機展開或者拉光王。

但是卡組廢件+3,001可以上手,孢子和飛尸不能上手,光車感覺不好的一點還是屬性是光,要是其它屬性就可以拉光王順帶檢索場地了也能拉天界王戰,王戰沒場地就是真挨打卡組。

我現在是一套水機隨緣抽2抽胎導,有胎導就拉光王轟王出永王,4X削2手,實在想念妹龍星又能出9X又能檢索胎導。

白金1最多打過11連勝然后斷了,也是運氣好,這個卡組太容易自動lose了,起手27/36星。

王戰上手系統內還有機會丟,而且召喚軸也可以幫著處理廢件,光車還能幫助劈隕石。

我嘗試過爆裂軸,上手爆裂模式爆裂獸還有噴氣上到我裂開。

植物軸怎么樣,能不能處理掉廢件?

沒辦法處理廢件,比爆裂軸要的卡位少一些,我是帶的001,直接水機拉手卡就行,飛尸是一定不能上手的,不能上手的廢件是2,但是就是這一套打出去威力比較大還是用了。

孤火花好處是可以一套直接拉空卡組廢件,直接孤火花拉2個孤火花,后面就不會抽到了,最后拉孢子變圣天樹做水機展開。

如果孢子抽到手上孤火花也可以拉光王,后面手里的孢子通招上去也是單卡水機。但是孢子和光王同時抽到就尷尬了。

還有就是孤火花/王影/試煉釣魚吃灰G出PSY帶了水機套可以直接打一套。

一般我是對方回合轟王+王影如果對面解不掉,下回合就王影拉光王檢索孤火花,場上2個9先出挖掘機/4X排坑,孤火花/孢子做水機結束戰斗。

其實水機這套你愿意多下額外的話,這套還可以更絕的,如果通召點是王影/阿萊的話,或者干脆就是王影效果讓psy釣到了魚。

王影拉個光王/阿萊先做個光車。拿9星和調整做水機拉灰,灰+光頭=浮鵺城,浮鵺城拉墓地9出法法。

對方回合水機變飛蝗賊削1,飛蝗賊和token6+4加速同調10星白,總之就是王戰的回合內psy通過收益非常恐怖。純軸這套比較容易出,因為純軸空場psy釣魚的點比較多。

但混軸就沒辦法帶這么多了,混軸金謙留9比較難留下完整的釣魚大套。你覺得有額外位置的話可以試著帶帶,psy釣魚通過的話太爽。

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   原標題:《游戲王:大師決斗》召喚王戰卡組構筑,每回合刷新,等你來打

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