魔獸世界懷舊服:決戰太陽之井 布魯塔盧斯坦騎分析

發布時間:2022-04-11 16:00:03
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來源:網易游戲
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隨著P5的臨近,各位大領主們也將眼光投向了太陽之井高地。

眾所周知,1號卡雷茍斯作為團隊配合的檢驗機,而2號布魯塔盧斯則為硬件的檢驗機,近期論壇上的討論也主要圍繞布魯塔盧斯展開。

一部分人認為,防騎當前版本依然是最脆的T,布胖壓力太大,不適合出戰;另一部分認為,防騎作為3T之一,坦布胖是可行也是必須經歷的。

從職業特點上看,防騎在群坦上有著得天獨厚的優勢,同時在單體仇恨上也有不小的建樹(現在很多極限法傷騎,且不說需不需要高仇恨,其實戰士、野德穿輸出裝備也是可以打出類似仇恨),很多團隊、團長、團員的認識也是小怪交給防騎坦。

不過從P1開荒瑪胖到P3開荒伊利丹,也有防騎出戰首發的例子,主要利用免碾(P3開始,套裝BOSS除了F4盜賊,其他都移除碾壓)+BUFF拉滿的護甲,也有不俗的強度,而惡魔BOSS也能提供強大的起手+持續仇恨。熊與戰士的優缺這里暫不討論,相對都比較成熟。

所以防騎作為新崛起的T,我覺得很多人的認識還是不夠全面,防騎這個職業雖然技能就這么多,但是通過配裝、手法、意識,互相之間的差距還是很大的,這也是為什么有人能MT,而有些人小怪都處理不好。P3后T6合適的屬性,使得在血量、護甲、免傷上同另外兩個T的差距縮小了很多。

說了這么多個人觀點,有人不贊同,也有人覺得無聊,那先放一些費時費力大家平時不愿做的資料。

這是我對比較容易找到的一次布胖戰斗,戰士T視角所有承傷的收集,通過對視頻的反復觀看,可以確定幾件事情,一是布胖招架不加速,二是閃招未依然是非常重要的免傷屬性(具體分析在最后)。

不得不說,這次戰斗的運氣不差,兩次踐踏都打在了牢不可破上,也是因為戰士T戴了永恒勇士之戒,戰斗5秒后頂掉了卷軸BUFF,讓我采集到了一些不一樣的數據。

從數據上看,布胖的主手傷害大約為20577-30256,平均25161;副手傷害大約在10203-16930,平均12764;踐踏傷害大約在21143-23141,平均22238。

受到護甲減免后的傷害,通常我們能確保的BUFF是卷軸、虔誠、爪子、鐵盾、堅韌,承傷能在29.41%(護甲減免70.59%)的水平,再代入以上數據,計算正義之怒6%減傷,1級雷霆一擊13.4%減傷,主手傷害為4926-7241,副手傷害在2443-4053,踐踏后承傷45.46%,主手傷害大約為7615-11197,副手傷害大約為3776-6265。攻擊速度為1.2秒(強化雷霆一擊)。

情況1:踐踏+主手+副手+3層流星(1.5秒讀條),持續時間1.5秒。如熾熱防御者能夠判定同時出現的主手副手,因為全程觀看下來,主手副手傷害都是同時出現,說明并沒有招架加速的情況,不確定熾熱防御者是否能判定兩次同一時間先后攻擊。

所以短時內受到最大傷害按順序,踐踏(5540)+主手(11197)+副手(6265)+3層流星(6500),先受到踐踏+主手16737觸發熾熱防御者,再受到副手+3層流星(6265+6500)×0.65,得到血量閾值下限25034,而25749血量以上,16737將不再觸發熾熱防御者,此時在踐踏+主手+副手攻擊之后觸發熾熱防御者,此時需要27227血量才能確保安全。

小結1:此種情況,踐踏瞬時傷害為踐踏+主手+減免副手=21534,1.5秒內總傷害為25034。如果熾熱防御者無法判定主手副手而不生效,則瞬時傷害為23002,1.5秒內總傷害為27227。

情況2:踐踏+主手+副手+主手+副手,持續時間1.2秒,踐踏(5540)+副手(6265)+主手(11197)+主手(7278)+副手(4072)。瞬時傷害為23002,1.2秒內總傷害為34352。

小結2:此種情況,是最有可能發生的,壓力最大的情況,如果沒有持續合格的團隊治療和一定的招閃未,誰來都扛不住,主要是能頂住第一段傷害即可。

以上情況為極限狀態下取最大傷害,故我們將23002作為一個參考值,略低并不影響存活,畢竟熊都不能保證完全存活。也有多例血量在21000±1000的實例,所以確保治療不間斷的刷T,就存在坦布胖的可行性。

且不管布胖是否受到副手命中懲罰(有確定結論的朋友麻煩告知),在視頻之中,可以發現閃招占的比例超過50%,也使得T的血量可以維持在一個健康的數值,偶爾砍到大動脈,也因為沒有出現連擊而安然度過。

所以閃招在太陽井中的表現,并沒有想象中的差,作用有三:一是維持健康的血量應對特殊情況;二是特殊情況及連續特殊情況存活的幾率增加;三是不會因為低健康血量而將本應關注團隊的治療也加入到T的治療之后導致的減員。

而關于閃招的收益是遞增還是遞減的問題,如果考慮總傷,每提升1%躲閃后,提供的傷害減免絕對值是固定的,對比越來越小的基數,其效果是遞增的。目前討論主要是針對單次或極短時間內的收益。我們也以布胖舉例說明。

針對以上情況2踐踏+主手+副手+主手+副手的情況討論,如果1.2秒內治療斷檔則必亡,算上免傷屬性才可能存活,這個幾率如下圖,以我目前的裝備為例,滿Buff無小鬼。

提升1%免傷后,死亡幾率由40%→38.48%→36.98%,存活幾率由60%→61.52%→63.02%,分別降低/提升了1.52%和1.5%,再之后的提升,分別是1.49%、1.46%,如此計算看,每提升1%免傷,降低/提高的死亡率/存活率是遞減的

我們再回到起始條件看,提升1%免傷,降低了1.52%死亡率,比較40%死亡的基數,實際效果是3.8%。而之后的1%提升將分別降低3.898%、4.029%……如此計算看,每提升1%免傷,降低的死亡率是遞增的。

標簽: 熾熱防御者 特殊情況 布魯塔盧斯

   原標題:魔獸世界懷舊服:決戰太陽之井 布魯塔盧斯坦騎分析

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