橫版格斗手游市場分析:玩家群體穩定,PVP依舊是核心!

發布時間:2022-06-07 09:56:18
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來源:網易游戲
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從千禧年后,國產網游市場幾乎每兩三年都會有翻天覆地的變化。

從2D傳奇、傳世一統天下的時代,到2.5D的領頭羊夢幻西游、問道、征途的出世,再到3D的熱血江湖、武林外傳叱咤網游圈,最后到今天的劍網3、天涯明月刀、逆水寒占據MMorpg網游半邊天下... 整個PC網游市場的蛻變速度是有目共睹的。

同樣,在2008年左右安卓智能機取代諾基亞JAVA系統后,手游市場也逐漸進入玩家們的視野中。

并且,在近兩年的相關公布的數據中可以非常明顯看到,PC端網絡游戲的玩家群體逐步轉變到移動端,甚至手游的玩家群體人數已經超過PC端的玩家群體人數。可見,手機游戲接下來仍為玩家們主要聚焦的方向。

(21年中時移動端的相關數據)

我們再聊回今天主要探討的手游類別:橫版格斗。

整個橫版格斗手游市場基本上可以分為以下兩大類別,第一類是以時空獵人、火影忍者手游、境界:死神激斗為代表的更偏向于劇情推圖、PVP對抗的橫版格斗手游;第二類是類似海賊王:偉大航路、拳皇98:終極之戰OL為代表的的橫版格斗放置、橫版格斗卡牌類游戲。

根據此前公開的相關數據,時空獵人這款游戲已經運營近10年,全球用戶超過2.5億;火影忍者手游經營也有近6年時間,用戶群體同樣億萬級,全平臺的月度創收依舊保持每月過億...

通過各項數據得知,橫版格斗手游市場的潛力依舊很大,雖然不像其他MOBA、FPS以及MMORPG游戲更新迭代速度那么快,也沒有像他們那樣的增長速度,但此類別獨樹一幟,經過數年的沉淀有著極其穩定且日漸增長的玩家群體。

(時空獵人手游,一代人的回憶)

(更側重于PVP的火影忍者手游)

說到橫版格斗游戲,我們不得不提到上文出現的手游:時空獵人。

有著近10年IP的時空獵人,是許多玩家的童年回憶系列手游了。令人驚喜的是,如今它的正統續作《時空獵人3》正在進行限號計費刪檔測試,然后根據測試結果,官方進行后期發布階段的平衡優化及BUG內容修正。

根據官方此前公布的開發日志來看,官方會進行大幅度的玩法優化來提升玩家們的游戲體驗。從抽卡池的保底、武器碎片獵人碎片的強化范圍&強化強度、爭霸賽玩法、獵人訓練系統等等,每一項的調整,都站在玩家的角度來進行優化,盡可能全方位的提升玩家們的游戲體驗。

與此同時,《時空獵人3》官網預約已破百萬人,熱度超高!

(時空獵人3游戲內截圖)

(預約人數已破百萬)

在體驗過封測版的《時空獵人3》后,發現這一部作品在保留原有1代的玩法內核后做了全方面的升級。無論是從游戲的畫面、劇情以及橫版格斗游戲中最重要的元素打擊感、技能COMBO等方面,都做了深層次的開發與調整。

包括在其他橫版格斗游戲中飽受詬病并被玩家們持續吐槽的角色種類、角色成長、多維度玩法,在《時空獵人3》這一代作品中都做了新的優化與開發,我們甚至可以驚訝的發現:原來橫版格斗游戲能這么玩!

過多的游戲內容就先不劇透啦,畢竟《時空獵人3》當前還處于刪檔封測階段,后續還會有更多新內容等待玩家們挖掘。

(時空獵人3游戲內的技能浮空COMBO)

在整個橫版格斗手游市場乃至整個手游市場競爭如此激烈的情況下,銀漢的時空獵人這款手游可以運營10年并發行續作屬實不易。這次由銀漢開發并由bilibili游戲獨家發行的《時空獵人3》更是給橫版格斗游戲玩家帶來了驚喜。

接下來就讓我們拭目以待,這款10年磨一劍的經典IP給我們帶來的超爽體驗吧!

標簽: 時空獵人 玩家群體 火影忍者

   原標題:橫版格斗手游市場分析:玩家群體穩定,PVP依舊是核心!

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