【世界新要聞】觸樂夜話:消失的“東方”手游

發布時間:2022-07-20 19:07:33
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來源:網易游戲
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擦彈失敗!(圖/小羅)


【資料圖】

手機游戲停服在這兩年并不算是什么特別新鮮的消息,手游們頻繁地上架,而后又死去。有的曾經家大業大,項目投資總額非同一般;有的制作粗糙低劣,拿著一個玩法核心換外殼,換了又換……無論如何,在停止更新不久后,它們最后都將走向數據的墳場,留下一條至少看起來充滿愧疚的公告,告訴玩家:你可以將賬號關聯到我司旗下運營的另一個某某游戲上,領取一個大禮包……

某手機游戲停止運營的公告

這件事對玩家和運營而言都不好過。對開發者而言,開發一個手游新項目需要投入的人力與財力都不是個小數目;對玩家而言,從零開始學習游玩一個游戲投入的精力也不少。“周年”成了一種魔咒——不少游戲沒能挺過一周年的時間,“周年慶”成了某些玩家口中的“周年祭”。我之前游玩過的某一款“大廠大制作”手游正是在周年前的一個月宣布即將停服。據這個游戲的開發人員透露,其實周年慶的內容已經準備了不少,但由于運營與繼續開發的成本遠高于游戲的流水,最后公司還是決定停止運營。

所以在前天,當我再次看見“某手游停止運營”的消息時,多少有些麻木。但運營公告里眼熟的“油庫里”團子引起了我的注意:這一次,厄運降臨在了剛開服不滿一年的第一款“正版‘東方’商業音樂手游”《東方彈幕神樂》的身上——這款游戲將在10月28日停止運營。

《東方彈幕神樂》已經更新到了2.0版本

“‘東方’系列正版授權手游”這個稱呼本就充滿爭議。相比起其余幾類二次同人創作興盛的作品,“東方Project”的創始人ZUN曾表示過“反感收費抽卡制度的游戲”。也是因為如此,直到2019年,才出現了《東方LostWord》《東方彈幕神樂》《東方大炮彈》等數款真正獲得ZUN授權的手機游戲。這3款游戲中,目前唯一仍在運營的只剩下了《東方LostWord》。

相比從最開始就讓人有些摸不著頭腦的“大富翁”玩法游戲《東方大炮彈》,或是開服不久就因修改資源獲取與挑戰難度而被玩家詬病的《東方LostWord》,《東方彈幕神樂》在游戲開服前可以說是備受玩家期待。“東方”系列的游戲配樂編曲本就獨具特色,令人印象深刻,在優秀配樂的基礎上,同人社團的愛好者們重新編寫、填詞、翻唱了大量的二次創作作品。在“東方”之前,也有不少音樂游戲向同人社團與ZUN購買了“東方”二次創作樂曲的版權,但這些音樂游戲擁有的曲目終究有限,當《東方彈幕神樂》首次放出預告與試玩視頻時,無論是“東方”系列的粉絲,還是音樂游戲圈子里的玩家都在談論它,《東方彈幕神樂》能否像《世界計劃繽紛舞臺!feat.初音未來》一樣重新為這個古老的游戲系列注入新的活力?

“東方”系列游戲中獨具特色的角色是賣點之一

《東方彈幕神樂》開服時聲勢浩大。游戲背后的運營商是一個神秘的“UnknownX”,據傳是一個由投資商、專業音樂游戲制作者與“東方”同人社團成員組成的運營企業。在游戲上線時宣傳攻勢十分猛烈,投入的開發成本看起來也不少,請了一眾老牌同人創作者為游戲繪制卡面。但就結果而言,《東方彈幕神樂》的運營狀況并不像預想中的那樣好。在游戲正式上線半年之后,游戲在iOS日服暢銷榜上常年游走于300至400名之間。事實上,最后停服的理由也是“游戲運營的情況與預期銷量存在差異”。

游戲上線之后,不少玩家的評價都是“太花哨了”。游戲嘗試在常規下落式音樂游戲的內容中加入彈幕游戲的特色,但對音樂游戲玩家來說,能否快速閱讀樂曲譜面是非常重要的因素,游戲加入的演出效果嚴重干擾了譜面閱讀。玩家只有選擇關閉所有特效與演出才能獲得些許安寧——但這似乎又與游戲設計者的初衷相悖。

在最后幾個月的更新中,游戲加入的廣告系統或許也是將要停服的一種預兆……

唯一算是些許安慰的是,在最后的關服聲明中,UnknownX宣布將在接下來的3個月中更新大量的人物、劇情與歌曲。在服務器關閉的10月28日,游戲將舉行最后的直播活動,官方稱其為“最后的慶典”,希望玩家們能享受到最后一刻——但愿如此。

標簽: 音樂游戲 手機游戲 二次創作

   原標題:【世界新要聞】觸樂夜話:消失的“東方”手游

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