【天天快播報】塔科夫的神仙們,打算將所有玩家都殺光

發布時間:2022-08-02 10:09:24
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來源:網易游戲
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兩分鐘前,當一陣瑣碎的腳步聲開始在地板下響起時,我就知道有獵物送上門來了,于是我躡手躡腳地向樓梯靠近,一旦有人出現在視野中,我就會使用手中掛置8發加長彈倉的MP-153霰彈槍將他打成篩子。

靴子踩踏地板的聲音越來越近,瞄準,屏息——預判敵人奔上樓梯時打出提前槍,這場戰斗的結果應該十拿九穩。


(資料圖片)

但正當我要向他開火時,閃身出來的敵人用一把沒裝照門與準星的莫辛納甘栓動步槍,瞬間瞄準了我的腦袋,一槍把我送回了主菜單。

在《逃離塔科夫》這類TTK(Time To Kill,擊殺所需時間)較長的射擊游戲里,遇到這種拿著從AI身上撿到的破槍,還能給你“一槍秒了”的狀況往往是遭遇了開掛玩家。

“外掛”,幾乎是所有射擊游戲都無法避免的頑疾,在一些人看來,普通玩家被掛哥擊殺早已變得稀松平常,而《逃離塔克夫》,無疑就是受其影響最大的游戲之一。

如今,這款游戲惡劣的環境或許已經遠超你的想象——本周末,大量開掛者將不再潛伏于陰影下,對《逃離塔科夫》玩家進行一場“終極審判”。

塔科夫不相信眼淚,除非你開掛

約一周前,一個名為“彩虹金團”的組織宣稱,他們將在7月30日和31日這兩天霸占《逃離塔科夫》中所有服務器的物資,組織之外的人一律格殺勿論。不過,他們并沒有高超的游戲技巧或足夠的人手——在《逃離塔科夫》的中文社區里,“彩虹金團”是一個劣跡斑斑的“工作室”,他們會以現金交易的方式來販售游戲內的一些道具,而那些道具自然是用“外掛”從普通玩家手里奪來的。

更惡劣的是,他們還呼吁其他的外掛使用者也加入這場“活動”中,屆時,他們旗下的主播(當然也是開掛的)將開啟直播,與其他掛哥一起,給普通玩家帶來一場“諸神的黃昏”。

如今“審判”將至,無論他們能做到什么程度,即便只攻陷一個服務器,都無疑會對《逃離塔科夫》里那些本本分分打游戲的玩家以沉重打擊,讓本就不算良好的游戲環境雪上加霜。

事實上,這種情況在大部分射擊網游中都是難以想象的。在《CS:GO》中,我有看到自己隊友剛“轉起來了”被Vac秒封的經歷;而在《坦克世界》,一切關于“開炮”的數據都直接通過服務器處理,直接物理排除了大部分硬性外掛出現的可能性。

但在這里,每隔上幾局被“掛哥”打死一次再平常不過了,且這種情況還在逐漸惡化。

自2016年開啟Alpha測試之后,《逃離塔科夫》就從未掙脫外掛的困擾,甚至還衍生出了一條作弊玩家主導下的“產業鏈”。這種現象與游戲的類型有很大關系:這是一款帶有RPG養成要素的FPS游戲,你在游戲里多有錢,直接決定你使用什么武器、穿戴什么裝備,打什么藥品。

所以,從戰局中成功撤離,并帶回有價值的戰利品并換成“盧布”是玩家的頭等大事,但這顯然并不容易?!短与x塔科夫》是一款“惡名遠揚”的硬核游戲,如果你是一名從未接觸過這款游戲的新手,那你在進入戰局后要做的事是:

1.從《逃離塔科夫》的玩家論壇或相關群聊中,下載一份當前戰局適用的游戲地圖。

2.依靠游戲內的一些顯眼建筑,確定自己角色當前所處的大致方位,并借助地圖規劃出行動路線。

3.找到物資點獲取物資,并盡量從玩家或AI的槍口下茍活下來。

4.在倒計時結束前找到撤離點并逃脫。然而半數的撤離點都是隨機出現的,如果你冒著槍林彈雨到達了一個“此路不通”的撤離點,那你就得另尋出路了。

就算你對地圖輕車熟路,“逃離塔科夫”也并不容易。游戲有多重Debuff輪流伺候你,饑餓、干渴、四肢殘疾、出血,一切戰斗導致的負面狀態都直接影響你的角色能力,每種Debuff都需要用特定的道具解除,稍有不慎就會一命嗚呼。

與這種滿滿的惡意相對應的是,游戲中的死亡懲罰也很嚴苛,被擊殺代表著辛辛苦苦搜羅來的裝備全部木大;對新手來說,通常要花上20小時左右才能熟悉塔科夫市中的一張地圖,這段入門期就足以勸退很多人了。

那些還想體驗游戲樂趣的玩家,大部分都是經歷過大起大落的“忍者”,但也有人選擇走捷徑——比如花錢請“工作室”的掛哥幫忙。

在“工作室”看來,這是一項穩賺不賠的買賣。只要開掛,花上一兩天就能收集到價值不菲的物資,而《逃離塔科夫》最便宜的版本僅需130元左右,這點錢他們沒多久就能掙回來。

最初,老板與“工作室”會同時進入相同地圖的匹配,然后找到約好的“接頭地點”進行道具交易。不過開發者對這種現象做出了處理,他們禁止了玩家在戰局內丟出的道具流入游戲市場,這迫使“工作室”的成員不得不親自下場當保鏢。一名全副武裝的玩家在前方帶路,身后不遠跟著兩三個行動畏畏縮縮的“老板”撿物資,這就是如今最常見的交易方式了。

那些作弊玩家所使用的外掛功能十分強大:從最基礎的鎖頭和透視,到相當高級的飛天和隔空拾取道具,最精細的外掛能夠自動計算并顯示出“子彈彈射線”,讓使用者能夠射擊墻面并利用反彈的子彈射殺其他玩家。此外還有不少為主播專門訂制的外掛,前段時間某款外掛被“拉閘”之后,一大批主播的直播風格都“穩健”了許多。

事實上,對這些現象唯一的整治方式是以真正嚴厲的行動封禁掉所有游戲中的外掛,《逃離塔科夫》的開發商Battlestate Games進行過一些努力,但從目前的游戲環境來看,當前的打擊力度還是遠遠不夠。

南非逃亡記

《逃離塔科夫》剛開始測試時,玩家們能隨意登錄世界各地任意一個服務器。而在2020年,由于外掛問題愈發嚴重,大批外國玩家請愿要求官方鎖區,將不同地區服務器的玩家徹底分隔,直接把矛頭指向了亞洲——這里是外掛使用者最為密集的地區。

此后,《逃離塔科夫》的開發商進行了軟鎖區,比如只針對亞洲玩家的“鎖ping”。當檢測到玩家與戰局延遲較高時,玩家就會被直接踢出游戲。這種操作把全部的亞洲玩家從其他服務器強行送回了亞服,這不僅使本就人數眾多的服務器一時變得擁擠不堪,同時由于大量外掛使用者的回流,整個亞服都成了各路神仙斗法的戰場。

而國內的玩家為了“逃離”亞服,不得不購買價格更高的專用加速器。在北方,玩家通常最遠能玩到中亞與東歐的服務器;南方則能連到美洲西部的部分服務器,在這種類似“大航海時代”的探索浪潮下,一些玩家發掘出了目前可能受外掛摧殘最少的服務器——南非服。

在遙遠的非洲,《逃離塔科夫》這種硬件需求較高的PC游戲并不普及,而也讓它成為了中國玩家們的天堂。玩家少,同時外掛也少,在其他網游中十分勸退的“鬼服”反倒拯救了只想默默玩游戲的普通玩家。不過好景不長,隨著越來越多的人涌入,如今的南非服也“不干凈”了。

仍在亞服堅持的玩家也有不少,只是他們可能要躲開一些高價值資源點、情況不妙就得直接跑路。運氣好的話,對抗一些透視之類的軟性外掛甚至偶爾還能“誅仙”,與外掛共存,已經成為了這些玩家游戲體驗的一部分。

陽光下的灰色產業鏈

也許你會疑惑為什么《逃離塔科夫》有著規模如此龐大、氣焰如此囂張的外掛產業鏈,但真相其實就存在于樸實無華的百度搜索中。在這里,正在兜售外掛的網站比比皆是,我試著調查了一些,并發現他們售賣的外掛種類堪稱一應俱全,有的還順帶給出了導向直播平臺的超鏈接。點擊后,我看到一名頂著“xx雷達”的主播正在向觀眾們演示他們推銷的外掛。

在淘寶上,如果以“塔科夫輔助”、“塔科夫雷達”等關鍵詞搜索,那你能發現大批商戶在這里兜售外掛,其中最熱門的銷量達到了數千條。除此之外,也有不少店鋪提供保鏢服務,但不難想象——這些大部分都出自“工作室”之手。在國內,大多游戲的外掛“產業”還會盡量避免暴露在陽光下,但《逃離塔科夫》這款游戲的情況卻并非如此。

在某種程度上,這款游戲正處于一個“三不管”地帶,游戲廠商對治理外掛并不上心、國內沒有相應的發行或代理商來追究這些灰產的責任、平臺也從不查封這些販售外掛的相關信息。這份所導致的惡果終究要由玩家來承擔。在可預見的范圍內,《逃離塔科夫》的未來仍會像它過去的幾年一樣繼續被外掛所支配。

對于大部分玩家來說,“反抗”僅僅是一種幻想。《逃離塔科夫》不存在類似于《戰地》中那樣的私服,這讓玩家無法直接參與到對服務器的管理;即便死亡后為擊殺者送上一發舉報,開發商也從不會告知他們的處理結果如何。在這種情況下,大部分人唯一能做的事,不過是在社區中勸阻大家不要開掛而已。

在《戰地1》中,外掛的泛濫導致了大量玩家流失,仍在堅持的玩家尚且可以進入那些由玩家自己維護游戲環境的私人服務器,即便這可能會給游戲體驗會打一些折扣。而《逃離塔科夫》的處境可能更加悲慘,如果它仍不做出一些有效的舉措,那么誰也說不清它是否會是一款死在Beta測試階段的游戲。

屆時,比起《逃離塔科夫》,玩家們恐怕只能逃離“塔科夫”了。

標簽: 這款游戲 服務器的 的開發商

   原標題:【天天快播報】塔科夫的神仙們,打算將所有玩家都殺光

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