環球播報:新作《Tempest Rising》官宣,將玩家帶回90年代RTS的黃金時代

發布時間:2022-08-13 10:03:48
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來源:網易游戲
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在THQ Nordic 2022的展會上,3D Realms宣布了一款RTS(即時策略)新作《Tempest Rising》,并放出預告片,被譽為寫給90年代PC玩家的一封情書。

《Tempest Rising》像主流的RTS,如《命令與征服》《星際爭霸》的玩法一樣,玩家需要收集資源、招募軍隊、建設防御、購買升級,控制作戰。努力擴張,同時壓制對手的擴張,最終贏得對局的勝利。

游戲初看像《紅警3》,又有《命令與征服》的影子,雖然描繪的是未來科幻戰爭,但持槍大兵和坦克中隊依然是每場戰斗的重要組成部分。

《Tempest Rising》的故事線設定在近未來,在經歷一場核戰之后,人類發現了一種叫做“Tempest”的資源,三個陣營為了爭奪這種資源陷入混戰。此設定有點類似《沙丘2000》,三個陣營的香料之爭。在這三個陣營中,GDF和Tempest Dynasty擁有各自的單人戰役,第三陣營尚未公布,僅在多人對戰中可用。

游戲延續RTS經典的兵種相克理論,以剪刀、石頭、布的方式達成兵種的相互牽制。某些單位擁有特殊能力,自戰場發揮著不可替代的作用,可能作為“英雄”的存在。在單人戰役中,這些特殊單位需要達成獎勵目標才能解鎖,以便在后面關卡中使用。

游戲的資源采集十分關鍵,玩家需要將基地或建筑物建在離礦區較近的位置,這樣才能提高采集效率。每個陣營擁有不同的能力,例如GDF可以執行空襲。

《Tempest Rising》交由Slipgate Ironworks已開發三年,工作室的成員都是RTS的鐵粉。參加科隆游戲展的玩家將玩到游戲的早期Demo,包含了簡單的多人演示。

游戲計劃于2023年發售,盡請期待。

標簽: 命令與征服 兵種相克 招募軍隊

   原標題:環球播報:新作《Tempest Rising》官宣,將玩家帶回90年代RTS的黃金時代

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