我宣布“礦工大賽”是今年最佳綜藝節目-環球動態

發布時間:2022-11-23 22:49:32
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來源:網易游戲
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當我第一次看到“礦工大賽”這個東西的時候,我一度以為是《Mincraft》里的挖礦比賽,或者什么《黃金礦工》小學生線下賽,要么就是被整治成淘汰類產業的礦狗又搞出了什么幺蛾子。

《黃金礦工》小學生線下賽,俗稱微機課


(相關資料圖)

結果仔細一看,此“礦工”非彼“礦工”。礦工,或者曠工,你怎么叫都行,其實都是一個“狂攻”的諧音詞。

在如今壓力巨大的都市生活中,磕CP可能是一些朋友追求美好向往的一種手段,在這個名為“Coupling”(日文:カップリング)的神秘詞匯下,蘊含著配對、組合、貼貼、浪漫關系等等你現實生活里搞不來的美妙元素。

磕CP的你be like:

更美妙的是,它還不限死取向,雖然如今的CP多指情侶關系,但往前追溯,這個縮寫正是來自耽美界,隨著時間推移才逐漸演變成如今的狀態。

不過可能正因為這個起源,“攻受”在CP中的作用也一同被放大了,一段感情關系中主動的一方為“攻方”(日文:攻め),被動的一方為“受方”(日文:受け),就像中文互聯網中的“1和0”,最初可能攜帶了更多的性意義,但隨著詞義逐漸延伸,最后直接演化為了一種......狀態描述詞。

如今人們都喜歡給各種作品中的CP分個攻受,前一段很火的“韓國狂攻”更是將“狂攻”的形象展現的尤為夸張:整整一個雙開門冰箱,從左肩膀打車去右肩膀得花二十塊錢。

韓國狂攻最大特點:肩膀巨寬

如今的“攻受”早就不限于BL作品了,什么類型的作品中都能談攻受。而“礦工大賽”也正如字面意思,就是在一個作品中選出你覺得最攻最1的角色。在二次元搞這些已經見怪不怪,但這次不僅娛樂圈也搞起了這一套,更逆天的還有“學科礦工大賽”,對你沒聽錯,就是我們在學校上過的課。

學科礦工大賽

這礦工大賽乍一看眼花繚亂,但其實是分組進行有條不紊的,以二進一的模式驅動,每組都是皇城PK。或許你喜歡的角色已經在前幾輪被淘汰,但“總決賽”、“決戰xx之巔”這種字眼總給人一種隆重盛大的感覺,即使最后是不怎么關心的角色,也會情不自禁來吃個瓜,投個票玩玩,畢竟沒有參與成本,就圖一樂(無聊,我要看到血流成河.jpg)。

這種玩法也很容易擴散,當一個圈子出現這種投票,其他圈子的人也會想跟風搞一個,于是就有了現在百花齊放的“礦工大賽”。

百花齊放的礦工大賽(部分)

或許礦工大賽并不正經,但大家給自推拉票的熱情絲毫不輸綜藝節目,決賽階段更是戰況焦灼難解難分,甚至有人因為太糾結而選擇開兩個號各投一票,屬實是端水大師了。

或許是人們在疫情的高壓下壓抑的太久,“發瘋”文學也蔓延到了礦工大賽。點開評論區,我就被一地的褲子絆倒了——各種不同的發瘋文案讓我不禁感嘆“建議出書”。

不過作為一個混沌雜食老DD,我對最終的結果并不在意,誰拿都無所謂,因為我都喜歡,都是我的單推。我更樂于看到的,是大家為了給自推拉票而做的飯——同人文和同人圖。

在評論區就寫起來了

明日方舟礦工大賽四強(圖源微博:老羊orz)

其實我覺得“礦工大賽”跟之前的“甜咸黨爭”有些類似,說到底都是人們在無聊壓抑的生活中尋找排解情緒的一種形式,它并沒有客觀上的正確答案,有的只是兩種不同主觀意識的互相碰撞。

總覺得現在的人們好像越來越沒有耐心去仔細了解一些事情,反而更加熱衷于貼標簽站隊和爭吵,這樣的情況在同人圈子里也十分常見——因為嗑的CP不同,覺得對家CP是天雷,然后打大出手互撕起來;或者是覺得作品中某些情節對自推不好,就去踩一腳其他角色彰顯優越感;甚至同擔之間也會因為些微分歧而產生矛盾。

我就親歷過被同擔刪除,僅僅是因為我們對同一段劇情的看法不同,一句“我覺得這段還好”,接著想要闡述觀點,但消息卻變成“無法發送,請先添加對方為好友”。

讓我感到欣慰的是,“礦工大賽”這種對抗性質的投票比賽,并沒有出現我所擔心的那種大量拉踩導致評論區變成戰場的“礦工大戰”,大家似乎都是本著友誼第一,比賽第二的原則來參與,只是對著自推發瘋,不去說對家不行,頗有種比比誰更瘋的感覺,某種意義上也對應了“狂攻”的主題。而且因此產出的同人作品也有不少,讓我這種啥都想吃的老DD仿佛進了糧倉。

如果“礦工大賽”的良性效益能夠影響同人圈子,那我很樂意多來點這樣的比賽,對于我這種只會吃飯的人來說簡直贏麻了。本來就是一種消解不良情緒的方式,在消解之余還能附加一些讓人開心的同人作品,何樂而不為呢?

標簽: 綜藝節目 黃金礦工 同人作品

   原標題:我宣布“礦工大賽”是今年最佳綜藝節目-環球動態

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