《臥龍》為何移除耐力條?廠商:中國功夫講究流暢-每日頭條

發布時間:2022-11-27 16:50:07
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來源:網易游戲
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(資料圖)

忍者組(Team Ninja)近日介紹了為何新作《臥龍:蒼天隕落》中要取消耐力條這一設定的詳細原因。

游戲監督安田文彥在接受采訪時解釋,和《仁王》系列不同,《臥龍:蒼天隕落》中沒有耐力條更合適。他表示:《仁王》是圍繞日本武士的招式所打造的游戲,因此要強調出戰斗中一招一式的重要性,所以在游戲設置了耐力條,戰斗風格是全程穩扎穩打。

但《臥龍:蒼天隕落》里,情況就不一樣了,“中國元素講究更加流暢和優雅,所以在戰斗方面要追求截然不同的節奏。”為了追求這樣的戰斗風格,制作組決定決定拋棄《仁王》的核心元素,打造全新設定。

在新的戰斗系統中,玩家在打斗時可以進行大開大合的攻防轉換,不需要考慮像耐力條這種問題。玩家可以在任何情況下采取化解攻擊或立即采用防御姿態的行為,希望玩家能在《臥龍:蒼天隕落》中擁有更加動態的招數和更高的戰斗自由度。

《臥龍:蒼天隕落》將于2023年3月3日正式發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺,敬請期待!

標簽: 的重要性 防御姿態 游戲設置

   原標題:《臥龍》為何移除耐力條?廠商:中國功夫講究流暢-每日頭條

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