魔獸世界:懲戒騎斯科瓦爾德之眼的測試-世界資訊

發布時間:2023-01-10 11:05:43
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來源:網易游戲
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斯科瓦爾德之眼是英靈殿遠程DPS職業拾取的飾品,QS無法直接獲得,但它在最新的飾品排行上排名非常的高。機緣巧合的情況下,隊友出了一個毛給我,故作本帖簡單測試本文感謝@凹凸的愛@宸宮@歐米嘉·風焰在測試中提供的各種支持

機制測試定性觸發機制RPPM=4(0急速下每分鐘觸發期望4次,受急速影響),懲戒實際觸發比預期的要低(法系職業能看到的LOG都是正常的)。我自己每分鐘觸發大概是在2.5次左右,而我的急速已經28%了。吃全能,AOE獨立暴擊以目標為中心,大概范圍8碼左右AOE(奧格4目標木樁只能A到3個)


(資料圖片)

已測出可觸發法術:審判、公正、驅邪(直傷)、灰燼(的任意一個目標)、最終審判、熾天使不太確定但理論上應該也能觸發法術:最終清算(不確定,沒測試出來)、憤怒之錘(不確定,沒測試出來)不太確定但理論不一定能觸發法術:彈射的審判、敲鐘確定不觸發的法術裁決、風暴、各類DOT(驅邪DOT、奉獻等)

AOE測試:每增加一個目標,總傷增加15%,并且分攤到所有周圍目標數量上。

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面板

1目標

2目標

3目標

4目標

5目標

AOE上限測試:

最大倍數鎖死在1.75,即6目標達到最大。之后不會增加傷害。以上需要注意,在27目標(由凹凸的愛同學抗住的PT學院樹苗)的測試中,由于未知原因,實際總傷變得非常的低。所以這個飾品在極多目標AOE的情況下可能存在某種目標數量計算問題會導致總傷變低。

傷害測試定量單體木樁(主城有順劈,無BUFF),傷害5.5,占比2.9? 點擊顯示隱藏的內容 ...

5分鐘5目標木樁(單體天賦,懶得換),傷害16W,占比1.3%? 點擊顯示隱藏的內容 ...

參考LOG驗證[https://cn.warcraftlogs.com/reports/fn4tFMLb3WNqPJAv#fight=22&type=damage-done&source=7]

2:40戰斗泰洛斯單體,觸發4次,占比1.24%

模擬找出問題

上圖單體模擬中,飾品的占比達到了5.3%,5分鐘觸發高達31。這在我任何一次單體木樁(以及可見的LOG)中都沒有出現過這么高的數字。這是將法系的觸發放到了懲戒頭上導致的。所以這也就是該飾品在模擬排行中虛高的原因。

總結斯科瓦爾德的實際機制可以描述為:以觸發目標8碼范圍內,每擊中一個敵人傷害總額增加15%,6目標時達到最大值,由范圍內所有目標分攤。每分鐘觸發4*(1+急速%)次,但懲戒的實際觸發非常低。這個飾品在模擬中排行很高,但是測試和實戰LOG并不如人意。同時和AOE基本無緣。3%以內的單體占比,對比低語、狼群,對于懲戒來說并不足以彌補高額的力量損失。

由于它是火焰傷害,可行的思路可能是坦克利用這個飾品去觸發團本戒指。(未測試是否可以觸發)而對于懲戒而言,它是個模擬陷阱,并不值得去刷。

標簽: 的情況下 魔獸世界 不如人意

   原標題:魔獸世界:懲戒騎斯科瓦爾德之眼的測試-世界資訊

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