設計師:雖然GTAOL是多人游戲 但更加注重單人體驗-天天滾動

發布時間:2023-03-04 22:05:08
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來源:網易游戲
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(資料圖片)

《GTAOL》設計總監Scott Butchard在接受GameRadar+采訪時表示,盡管該作是一款多人游戲,但更加注重單人游戲體驗。

“回顧過去,一開始我們主推的是《GTAOL》的多人游戲體驗。我們認為無論是合作還是競爭,都需要讓更多的玩家參與進來,并在互動空間中一起玩得開心。”

“但隨著時間的推移,我們意識到,當我們提供更多個人游戲內容時,玩家反饋會更好。與他人一起玩則是錦上添花,能夠在此基礎上增加游戲體驗。”

《GTAOL》即將迎來10周年紀念,設計師在慶祝這一里程碑的同時,也在反思“這段旅程”,并為下一階段做好準備。

標簽: 多人游戲 玩得開心 周年紀念

   原標題:設計師:雖然GTAOL是多人游戲 但更加注重單人體驗-天天滾動

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