【天天時快訊】在市場監管報告中,索尼承認無法抵御失去《使命召喚》帶來的損失

發布時間:2023-03-18 06:06:58
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來源:網易游戲
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比慘時間。

微軟收購動視暴雪這場大型連續劇進行到現在,形式依然尚未明了。這樁大動作即將決定世界上最受歡迎的射擊游戲《使命召喚》的歸屬,任誰都無法忽視它背后的意義。因此,除了反壟斷調查外,微軟還必須要安撫好自己的競爭對手們——比如如今寢食難安的索尼。

為了保證今年的收購進程順利,微軟不久前與任天堂、英偉達以及兩家云游戲服務商簽署了為期十年的合作協議,承諾收購成功后旗下游戲皆會登錄上述平臺,當然也包括《使命召喚》。


【資料圖】

微軟方面也給索尼提供了一份這樣的協議,承諾收購之后,允許動視暴雪游戲同步登錄PS5平臺,也允許索尼將《使命召喚》加入PS Plus會員游戲庫。

但從目前的情況來看,索尼并未簽署以上協議,也并沒有對微軟收購案做出讓步。

至于原因,索尼近期曾向監管機構透露真心話。最近,英國競爭和市場管理局監管機構披露了一些索尼提供的調查意見,其中索尼寫出了可以引起對方矚目和擔憂的理由:“SIE無法抵御(失去)《使命召喚》造成的損失”。

作為給政府市場監管機構看的報告,這樣的用詞無疑是想告訴對方一件事:如果微軟拿下動視暴雪,那么作為市場上微軟的直接競爭對手,自己將落于下風,那么微軟不僅僅只是掌握了有利局面,更有壟斷之嫌。自己將無法通過自己的第一方游戲與微軟擁有的《使命召喚》相抗衡,無論是“游戲時間、收入、還是在建立自己的獨占方面的預算” ,而這顯然是目前各國的市場監管機構所顧慮的。

索尼還在這篇報告中坦言,SIE在射擊游戲和大逃殺類型游戲方面的經驗非常有限,其主要活躍的射擊游戲影響力明顯不如《使命召喚》。PlayStation平臺上另一熱門FPS游戲《命運》系列,也明顯無法與《使命召喚》相抗衡,從報告中的“《命運》在2021年的游戲時間占比和游戲消費占比僅為《使命召喚》的[內容被涂黑]”可以看出,索尼顯然對旗下其他游戲對抗《使命召喚》這件事非常沒有自信。

報告中索尼聲稱自己對游戲的投資遠遠無法與《使命召喚》相比,最近發布的一些游戲的平均年度開發成本僅有上千萬美元。而至于動視暴雪的《使命召喚》,每年花在發行上的花費就有3億美元,“有史以來最高投資的第一方游戲《戰神》也無法與之相比”。

微軟對索尼的頻頻阻攔也顯得有些不耐煩——他們在一份申明中強調索尼的立場“他們只是想要保護自己市場主導地位,并不是基于讓《使命召喚》繼續登錄自家平臺的擔憂”。

不過索尼的掙扎是否真的起作用,或許很難說——該機構又披露,包括游戲行業在內的另外6家公司回復了他們關于該收購案的意見,所有人都表示了同意。目前阻礙微軟收購案的三個市場機構中,就有英國競爭和市場監管局。下個月他們就將公布對該案件的最終決定,或許屆時微軟收購動視暴雪案,也會有明確的走向了。

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