騰訊公布2023年Q1財(cái)報(bào),游戲業(yè)務(wù)恢復(fù)增長_全球熱文

發(fā)布時(shí)間:2023-05-17 20:12:37
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來源:網(wǎng)易游戲
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今天(5月17日)下午,騰訊公布2023年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊2023年第一季度總收入為人民幣1500億元,同比增長11%。

在2022年用戶規(guī)模、市場收入“雙降”后,國內(nèi)游戲市場今年第一季度呈現(xiàn)回升趨勢。受整體環(huán)境影響,騰訊游戲業(yè)務(wù)板塊第一季度收入為483億元,同比增長10.8%。其中,本土市場游戲收入351億元,同比增長6%;國際市場游戲收入132億元,同比增長25%。目前,國際市場游戲收入已達(dá)到本土市場收入的38%。

騰訊的游戲業(yè)務(wù)板塊包含在增值服務(wù)中,在2023年Q1實(shí)現(xiàn)增長

財(cái)報(bào)顯示,騰訊游戲幾款頭部產(chǎn)品在一季度表現(xiàn)出色。《王者榮耀》推出了“山海經(jīng)”主題皮膚系列和精準(zhǔn)營銷方案。《穿越火線》端游推出針對網(wǎng)吧的推廣活動(dòng),《穿越火線手游》上線了基于游戲定制開發(fā)的虛擬偶像團(tuán)體的主題內(nèi)容,二者均創(chuàng)下流水歷史新高。《金鏟鏟之戰(zhàn)》流水同比增長超過30%,日均活躍賬戶數(shù)于今年四月超過1000萬。《暗區(qū)突圍》作為2022年發(fā)布的新游戲,于2023年Q1實(shí)現(xiàn)了增長,日活躍賬戶數(shù)和流水均創(chuàng)下歷史新高,為該業(yè)務(wù)板塊帶來增量收入。

國際市場方面,《VALORANT》通過推出新地圖和新英雄,月活躍賬戶數(shù)取得同比增長,游戲流水于2023年Q1同比增長超過 30%。《PUBG Mobile》日活躍賬戶數(shù)恢復(fù)環(huán)比增長,《勝利女神:妮姬》也有較為良好的表現(xiàn)。

《Valorant》在國際市場表現(xiàn)優(yōu)秀,去年12月,國服《無畏契約》獲批版號

與此同時(shí),財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,騰訊在未成年人保護(hù)方面也取得了較大進(jìn)展。在本土游戲業(yè)務(wù)中,今年一季度未成年人游戲時(shí)長占比0.4%,流水占比0.7%,較2020年同期下降96%和90%。2021年8月“最嚴(yán)防沉迷”政策出臺并實(shí)施后,騰訊國內(nèi)未成年人游戲時(shí)長占比一直呈下降趨勢:2021年9月,未成年人游戲時(shí)長占比為0.7%,今年第一季度降至0.4%,是騰訊公布此項(xiàng)數(shù)據(jù)以來的最低點(diǎn)。

騰訊成長守護(hù)發(fā)布全新的未成年人保護(hù)IP形象“鵝伴”,未來將為青少年提供更豐富的內(nèi)容

總體而言,與去年相比,騰訊2023年Q1季度的游戲業(yè)務(wù)成績較好,國內(nèi)市場恢復(fù)增長,國際市場增速顯著,收入占比不斷提高,形成“第二增長曲線”;未成年人保護(hù)措施成效明顯,且未來仍有針對青少年內(nèi)容的新舉措。

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