全球短訊!PC游戲優化總翻車?專家解釋原因:硬件復雜工作量大

發布時間:2023-05-24 15:09:43
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來源:網易游戲
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近期,很多登陸PC的游戲都遭遇了嚴重的優化災難(主機移植或多平臺游戲),一臺高配PC的價格高達上萬元,為什么最近會頻繁遭遇這種優化問題?一些專業人士給出了解釋。

據IGN,近日有幾位熟悉PC移植相關領域的人士討論了其中的挑戰、復雜性等。

數毛社的高級撰稿人John Linneman表示,其主要障礙之一就是PC的最大賣點——可定制化:“最大的障礙之一是硬件配置的多樣性——主機是固定的平臺,但pc是開放的。任何用戶都可以擁有一臺由各種部件組成的PC,運行不同的操作系統和不同的驅動程序。

對于那些畫質要求高的游戲來說,這可能會給硬件帶來很大的壓力,從而導致某些用戶的表現低于標準。開發者在制作游戲時能夠測試的配置是有限的,所以在游戲發行后,首發玩家很可能會立即發現需要修補的問題。”

除了PC硬件,游戲的整體設計及其特定引擎最初可能與PC不兼容。移植過程不是直接傳輸文件的結果,也不是像復制和粘貼程序那樣簡單的操作。Linneman指出,《星球大戰絕地:幸存者》和《最后生還者》的引擎存在pc相關問題,需要額外的時間和資源來修復。

無論問題如何,任何PC版都需要仔細、格外的關注。同時登陸是可能的,但Linneman解釋說,工作室需要通過定期測試游戲來發現到潛在的漏洞和小故障。沒有專門的資源,PC移植將繼續面臨困難。

Redstart Interactive 的設計和工程主管 Jon Lawitts 指出,由于時間和資源的原因,較小的工作室可能只支持單一平臺的開發。雖然較大的工作室通常有更多的團隊成員,并且熟悉多個平臺同時發布,但預算和開發期限等問題可能對任何游戲都有影響。

雖然大多數PC游戲都支持手柄,但偶爾會受到糟糕的操作布局和鼠標適配影響。Lawitts探討了這個問題的原因,指出它比想象的要復雜得多。

Lawitts表示:“操作設計上的任何差異也意味著教程、菜單和其他UI元素的改變,以適應PC玩家。”“玩家在手柄上的操作可能感覺很舒服流暢,但在鍵盤和鼠標上的感覺會截然不同,我們需要在鍵盤上找到一種方法,讓玩家重新感受到這種滿足感?!?/p>

DSfix創辦人和PH3游戲的聯合創始人 Modder Peter Thoman 鼓勵工作室積極投資PC版本支持。隨著硬件和軟件的不斷進步,工作室需要更多考慮PC構建場景。

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   原標題:全球短訊!PC游戲優化總翻車?專家解釋原因:硬件復雜工作量大

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