由于零部件短缺等 索尼被迫削減PS5全年產量預期
11月11日消息,據外媒報道,據知情人士透露,由于零部件短缺和物流方面的限制,索尼已經削減了2022財年PS5的全年生產預期。
索尼此前的目標是在截至2022年3月的本財年內組裝1600萬臺PS5游戲機,從而實現預期的銷售目標,同時也為下一年的生產搶占先機。但知情人士稱,該公司現在已將目標產量削減至約1500萬臺,這將使其在明年3月份之前實現1480萬臺銷量的目標變得更困難。
索尼高管在10月底在電話會議上表示,該公司面臨的物流限制和零部件短缺問題變得更加嚴重,第三季度PS5的銷量略遜于預期。此前索尼還曾警告,新冠肺炎疫情可能影響該公司的零部件供應。今年7月,PS5成為銷量達到1000萬臺的最快索尼游戲機,但自那以來銷售速度始終落后于其前身PS4。
自從去年發布以來,PS5在整個上市期間都很難買到,這主要是因為索尼難以在全球提供足夠數量的游戲機。在索尼供應商擁有生產基地的發展中國家,疫苗接種參差不齊,這使得芯片和零部件的供應變得不可預測。知情人士說,索尼的組裝伙伴每天都與零部件制造商保持聯系,以確認發貨能夠如期到達,但供應并非總能保證。
供不應求的零部件包括不起眼兒但必不可少的元件,如電源管理芯片。從提供這類電源芯片的東芝公司到臺積電等芯片制造商都警告說,即使在2022年,生產情況也不太可能恢復正常。
索尼并非唯一在努力解決供應短缺問題的公司,其競爭對手任天堂在11月初也將Switch游戲機系列的全年銷量預期下調了150萬臺,而總部位于華盛頓州貝爾維尤的Valve則以全球供應鏈問題為由,將其Steam Deck便攜式游戲機的首次亮相時間從12月份推遲到了明年2月份。
游戲開發商和游戲機粉絲對索尼庫存有限的不滿情緒與日俱增。一位不愿透露姓名的高管表示,日本一家頂級游戲發行商發現,過去購買PS版游戲的玩家現在正逐漸轉向購買PC版。市場跟蹤機構Famitsu的數據顯示,到目前為止,PS5游戲未能在日本銷量排行榜上產生太大影響,該榜主要由任天堂的Switch游戲主導。
索尼的制造合作伙伴預計,即使到2022年,PS5的供應仍將緊張。他們還表示,生產足夠多的游戲機以實現公司下個財年2260萬臺的銷售目標仍極具挑戰性。(小小)
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